Senza il suo finale cancellato, Metal Gear Solid V non ha affatto fine



Dicono che prima di intraprendere un viaggio di vendetta, dovresti scavare due fosse. Ecco perché Metal Gear Solid V: Il dolore fantasma ha due finali. Al culmine del primo capitolo del gioco, Venom Snake e i suoi Diamond Dogs si vendicano del malvagio Skull Face e iniziano i titoli di coda, ma poi inizia il secondo capitolo del gioco. I consiglieri di Snake diventano cauti, cambiano idea su chi sia il loro vero nemico e continuano ad accettare il lavoro senza senso di armi a pagamento. Col tempo, il gruppo si disintegra. I membri vengono esiliati o scappano e un'epidemia di parassiti incurabili e contagiosi costringe Snake a massacrare molti dei suoi stessi soldati. Alla fine, Snake scopre di non essere affatto il leggendario Big Boss, ma un doppio corpo ipnotizzato. Alla fine del secondo capitolo, Snake ha perso tutto: il suo scopo, i suoi amici, persino la sua identità. Qui il gioco finisce di nuovo, seppellendo Snake nella proverbiale seconda tomba.

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Ecco come finisce il gioco così com'è ora, ma non era la conclusione prevista dalla storia. Opportunamente, dato il suo sottotitolo, Il dolore fantasma mancano delle parti. Un 51esimo e ultimo episodio è stato tagliato dal gioco a causa di limiti di tempo e budget, ma un video che raffigura il contenuto incompiuto è stato incluso come caratteristica speciale nell'edizione da collezione del gioco. Quel finale perduto avrebbe cambiato in modo significativo il modo in cui la storia e i suoi temi si sono svolti. Non solo avrebbe legato i fili della trama che sono rimasti sospesi nel finale esistente, ma sarebbe anche stato elevato Il dolore fantasma da un racconto di ammonimento contro la vendetta relativamente semplice a una meditazione molto più ricca sull'individualità, l'eredità e la verità. Dire MGS5 Il finale è brusco sarebbe troppo gentile: l'episodio 51 era così vitale per la storia di Il dolore fantasma che è quasi più esatto dire che senza di essa, il gioco non ha affatto una fine.



Nell'episodio perduto 51, i Diamond Dogs trovano Eli, il giovane signore della guerra clonato da Big Boss, il leggendario soldato il cui doppio corpo hai interpretato come sempre Dolore fantasma , a tua insaputa fino alla fine, e il Metal Gear che ha rubato loro nascondendosi su un'isola che è stata contaminata da letali parassiti cresciuti in laboratorio. Questo episodio sarebbe culminato con una battaglia contro Metal Gear Sahelanthropus, il carro armato bipede armato di armi nucleari, ed Eli, che rivela la sua motivazione patrizia prima dell'inizio della battaglia: Non hai l'ultima parola, padre. Spezzerò la maledizione della mia eredità. Dopo la vittoria di Snake, i Diamond Dogs rivendicano il Sahelanthropus e l'umiliato Eli si scaglia contro Venom Snake: non sono io. Sono solo una tua copia, senza rendermi conto che non è il vero Big Boss. Snake, provando compassione per Eli e riconoscendosi nella crisi di identità del bambino, gli lascia una pistola con un solo proiettile, aspettandosi di non rivederlo mai più. Invece, Eli fugge, vivendo fino a diventare Liquid Snake, uno dei cattivi ricorrenti della serie.

Questo confronto finale tra Venom Snake ed Eli è ciò su cui l'intero episodio, l'intero gioco e potenzialmente l'intera serie avrebbero dovuto costruire. Alla fine del capitolo 2, Snake ascolta una registrazione che descrive i piani di Big Boss per lui. Si fissa in uno specchio e si percepisce in molti modi diversi - il suo sé originale, la sua forma emaciata dopo il risveglio dal coma, un demone intriso di sangue - poi lo frantuma, cedendo simbolicamente la sua identità completamente a Big Boss. Nel finale esistente, lo fa senza motivo distinguibile. Continua il Metal Gear Solid tradizione di meditazione sull'identità, ma è un pensiero incompleto. Un uomo è stato trasformato in un altro attraverso la chirurgia e l'ipnoterapia e accetta questo nuovo ruolo quasi istantaneamente e senza motivazione. Tale compiacimento riduce al minimo la rappresentazione della serie dell'identità individuale come qualcosa modellato da innumerevoli fattori che interagiscono in modi complessi e imprevedibili.

È solo nell'episodio 51 cancellato che vediamo il momento in cui Venom Snake riassume davvero la sua identità in Big Boss'. È la presenza di Eli, che resiste al ruolo assegnatogli come successore di Big Boss, a motivare la resa di Venom Snake. Di fronte ai pietosi capricci del bambino sconfitto per essere stato incatenato all'eredità di Big Boss, Snake rifiuta la negazione di Eli e alla fine accetta la sua nuova identità. Nel momento in cui Snake si fa beffe del disprezzo di Eli nei confronti della sua eredità, proprio così. Non incolpare te stesso. Blame me.—è il momento in cui entrambi abbraccia il suo ruolo di copia di Big Boss e inizia a diventare il cattivo che apparirà in seguito nell'originale Ingranaggio di metallo . Senza la sconfitta di Eli e il successivo sfogo, Snake non vede mai quanto sia infruttuoso resistere alle macchinazioni di Big Boss e quanto indegno cerchi i suoi strumenti per insistere sulla propria individualità.



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Nel corso di Metal Gear Solid V , i titoli di coda si susseguono dozzine di volte: ogni missione termina con una sequenza di titoli di coda, come in un programma televisivo. Nonostante tutti questi finali, la storia stessa non si conclude mai veramente, non si sviluppa mai su un unico punto tematico. La storia di Il dolore fantasma , di come l'identità di un uomo può essere completamente sostituita con quella di un altro, non funziona a meno che la storia di Venom Snake non sia esplicitamente contrapposta a quella di Eli. Occorrono tutti e tre i personaggi: Big Boss, il padre; Eli, il Figlio; e Venom Snake, lo Spirito Santo, affinché la storia del gioco e i suoi temi si uniscano adeguatamente. Senza questo confronto finale, il gioco si conclude invece con un finale incerto che ha poco da offrire oltre al valore shock. Perso, per inciso, è anche il simbolismo di un finale in cui due falsi litigano per Metal Gear molto tempo dopo che la leggenda originale è fuggita per fare qualcosa che trova più interessante.ha annunciato Konami Metal Gear Sopravvive lo scorso agosto. Il creatore della serie, Hideo Kojima, non è coinvolto nella sua produzione.