Henry Golding interpreta Snake Eyes in un elegante G.I. Storia delle origini di Joe



Henry Golding interpreta Snake Eyes in un elegante G.I. Storia delle origini di JoeSnake Eyes (Henry Golding) è una storia di origine ambulante e parlante. È un cifrario con solo un incidente che incita al suo nome, il che ovviamente spiega quell'incidente facilmente ma senza senso. Il soprannome comprende gran parte della sua personalità; il resto è la sua assillante sete di vendetta contro l'uomo che ha ucciso suo padre. Come il suo collega Wolverine appena antieroe, Snake Eyes trascorre il tempo come un vagabondo e si aggroviglia con ilyakuza in Giappone. A differenza di Wolverine, questo personaggio è difficile da immaginare come parte di un avventura più grande e più grande . Nonostante il sottotitolo, sarebbe abbastanza facile dimenticare cosa, esattamente, Snake Eyes dovrebbe essere prequelizzante, se non per una domanda innocente che arriva a più di un'ora dall'inizio del film: quindi qual è il problema con Cobra?

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Ah, c'è quel sottotitolo: Lo è GI Joe Origins e spiega la mancanza di radici di Snake. Sta compilando il retroscena di un personaggio che non ha parlato durante le sue apparizioni in apaio di filmuscito quasi un decennio fa, basato su una linea di giocattoli la cui popolarità ha raggiunto il picco ben prima. In qualche modo, Occhi di serpente: GI Joe Origins non solo esiste, ma arriva anche nei cinema in un momento in cui molte produzioni ad alto budget sono fuggite per lo streaming. Il regista, Robert Schwentke, ha realizzato il primo Rosso e un paio di Divergente S. Tutti insieme, questo potrebbe fare Snake Eyes il primo oggetto nostalgico al mondo del 2014.



Recensioni Recensioni

Occhi di serpente: GI Joe Origins

B- B-

Occhi di serpente: GI Joe Origins

Direttore

Robert Schwenke

Tempo di esecuzione

121 minuti

Valutazione

PG-13



Lingua

inglese, giapponese

Lancio

Henry Golding, Andrew Koji, Haruka Abe, Takehiro Hira, Ursula Corbero, Samara Weaving

Disponibilità

Teatri ovunque il 23 luglio



Come nostalgia, Snake Eyes sembra un fallimento, che ispira malinconia né per i film passati di modesto successo né per la cultura del sabato mattina che li ha ispirati. (I fan più devoti della vecchia serie di cartoni animati potrebbero non essere d'accordo.) Tuttavia, come film su orde di ninja che estraggono le spade e corrono l'un l'altro, è un notevole successo. Nuove minacce richiedono nuove strategie, spiega utilmente un personaggio, ed è vero: i realizzatori hanno coraggiosamente una strategia contro la minaccia di estensioni spudorate del franchise che non hanno abbastanza ninja.

Adattandosi al suo status di action figure, Snake Eyes è relativamente passivo anche in azione. Vuole vendicarsi abbastanza da inserirsi in un pericoloso conflitto tra la yakuza e un clan segreto di guerrieri protettori, ma non così appassionatamente da fare qualsiasi sforzo precedente per rintracciare lui stesso l'assassino di suo padre. Alla deriva tra lavoretti e fight club, viene reclutato per servire Kenta (Takehiro Hira), che promette di consegnare l'assassino se Snake Eyes si infiltra nel clan che una volta ha scacciato Kenta. Obbliga Snake Eyes, ingraziandosi il taciturno Tommy (Andrew Koji) e, meno rapidamente, il diffidente Akiko (Haruka Abe). Mentre riceve un addestramento apparentemente minimo e affronta tre sfide di clan a ritmo lento, Snake Eyes cerca nella fortezza del clan l'oggetto incantato cercato da Kenta. Alla fine, diventa chiaro che i gruppi stanno servendo come delegati, di sorta, per l'organizzazione internazionale di lotta al terrorismo G.I. Joe e i loro acerrimi nemici, Cobra. Ogni lato ha un famoso ex-giocattolo, presumibilmente per anticipare avventure future. Questo è il modo migliore per spiegare i 10 minuti circa di tempo sullo schermo concessi a Samara Weaving nei panni di Scarlett, o la relativa ridondanza di Úrsula Corberó nei panni della baronessa, precedentemente interpretata con un po' più di brio da Sienna Miller.

Per quanto riguarda lo stesso Snake Eyes, una volta è stato interpretato da Ray Park, un atto difficile da seguire, almeno fisicamente. Il film alla fine non ha molta credibilità come stravaganza di arti marziali, ma Golding ci si butta dentro, così come la litania degli stuntman che si assicurano che i corpi in movimento assomiglino a corpi reali, non sfocati avatar di videogiochi. Schwentke mette insieme varie stranezze della regia d'azione ad alto numero di ottani - alcune sfumature di verde che potrebbero essere descritte come Off Tony Scott, abbastanza inquadrature dal basso per Michael Bay per sparare a dozzine di tosti che escono dai veicoli - e alcune delle sue mosse derivano dall'attesa -scuola di coreografia di combattimento ravvicinato che è appena successo. Eppure c'è una snellezza piacevole per gli occhi nell'intera impresa, rispetto alla snellezza generica, spesso scoraggiante, del precedente lavoro hollywoodiano di Schwentke.