Una guida per principianti a 40 anni di robot, rivali e pacifismo fantascientifico da Mobile Suit Gundam



Il 7 aprile 1979 è stata la data della prima giapponese di Yoshiyuki Tomino Mobile Suit Gundam , uno spettacolo anime di fantascienza di basso livello su robot giganti che, nei 40 anni successivi, ha usato l'incredibile potere del merchandising per diventare una forza della cultura pop che è essenzialmente alla pari con qualcosa come Guerre stellari qui negli Stati Uniti. quando Mobile Suit Gundam ha debuttato, la maggior parte degli anime di robot giganti parlava di robot magici e senzienti che combattevano contro le forze del male, ma Gundam era più un dramma di guerra inflessibile (ma ancora in qualche modo adatto ai bambini) che mostrava persone normali che interagiscono con macchinari più realistici. Il vecchio anime di mecha mostrava robot azionati da comandi radio o energia fantastica, ma mecha dentro Gundam erano azionati più come nella vita reale, con pedali, leve e interruttori tattili (aprindo la strada a cose come Robotech qui in Occidente).

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Dal lancio dello spettacolo originale, il Gundam il marchio ha rastrellato denaro da videogiochi e kit modello, il tutto mentre lo studio di animazione giapponese Sunrise ha continuato a sfornare oltre una dozzina di sequel e spettacoli spin-off. Nonostante questa lunga storia, capire cosa fa Gundam speciale in realtà non è troppo difficile. Hai solo bisogno di sapere da dove cominciare.




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Allora, cos'è un Gundam ? I vari spettacoli hanno le loro spiegazioni, poiché non si svolgono tutti nello stesso universo, ma la versione semplice è che si tratta di un tipo specifico di tuta mobile —che è il termine generico per un grande robot umanoide in cui un pilota può cavalcare come un carro armato. Nella serie originale, i mobile suit sono usati per la guerra perché la tecnologia del futuro ha reso inutili le apparecchiature a lungo raggio come radar e missili guidati, e hanno la forma di persone perché, beh, sembra fantastico. A seconda della storia, un Gundam è un'arma da guerra all'avanguardia e all'avanguardia o un macchinario antico e obsoleto che è stato lasciato indietro per essere anche esotico o pericoloso.

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Puoi distinguere un Gundam da ogni altro mobile suit perché in genere hanno una cresta simile a un sopracciglio sulla fronte, un mento rosso e uno schema di pittura principalmente bianco con occasionali riflessi rossi o blu. Alcuni Gundam hanno le ali, alcuni hanno spade laser, altri possono trasformarsi e alcuni trasportano grandi cannoni delle dimensioni di una petroliera. Tuttavia, il modo più semplice per identificare un Gundam è capire quale personaggio in un determinato spettacolo è il bravo ragazzo. Se hanno un grande robot che distrugge completamente ogni altro robot, quello è probabilmente il Gundam. Potresti anche riconoscere il Gundam dal suo cameo Giocatore pronto uno .

La nebulosa definizione di cosa sia effettivamente un Gundam ha permesso a Sunrise di progettare innumerevoli variazioni diverse sul design di base per diversi spettacoli, il che le ha anche permesso di commercializzare il Gundam marchio all'oblio. Gunpla —un portmanteau di Gundam e plastica—è una linea di modellini che esiste da quasi tanto tempo Gundam stesso (sebbene il nome sia un'invenzione più recente), con praticamente ogni singolo mobile suit che sia mai apparso in uno spettacolo essendo disponibile in diverse scale con espedienti diversi e utilizzando diversi progressi nella tecnologia degli stampi in plastica ad un certo punto. La merce è così importante per il Gundam marchio che il sito Web ufficiale dedica una notevole quantità di tempo a dettagliare il diverse bevande disponibili al Gundam caffè in Giappone .



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L'altra cosa molto importante da spiegare è che ci sono due tipi di Gundam storie. Bene, ci sono tanti diversi tipi di storie quante sono le storie stesse, dal momento che ogni team creativo dà una svolta diversa al concetto di base (ci sono le opere spaziali, Banda di fratelli -pezzi di stile sulla vita quotidiana dei soldati, e Pokémon -stile avventure per bambini), ma ognuna di queste storie rientra in una delle due categorie: il Secolo universale le storie che compongono il canone principale e quelle che esistono al di fuori di esso, le chiamerò Universo alternativo ai fini di questa guida.

Tutte le storie della Universal Century sono in qualche modo legate all'originale Mobile Suit Gundam , mentre tutti gli altri si svolgono nei propri universi e generalmente non hanno alcun collegamento con nessun'altra serie oltre all'apparizione di almeno un Gundam e un certo numero di tropi specifici e richiami estetici diretti che sono presenti in ogni Gundam storia in un modo o nell'altro. La maggior parte di questi ruota attorno all'eroe di Mobile Suit Gundam , Amuro Ray e il suo rivale mascherato, Char Aznable. Molti Gundam le storie coinvolgono una faida di lunga data tra due personaggi, con uno di loro che in genere indossa una maschera ed è associato al colore rosso, un richiamo diretto a quella relazione centrale dello spettacolo originale.



L'ultima lezione cruciale per la comprensione Gundam è che ogni serie, dal dramma più cupo alla storia secondaria più sciocca, è profondamente ed entusiasta contro la guerra. L'azione dentro Gundam è spesso elettrizzante, e il culmine di alcuni spettacoli è il modo in cui la merda esplode davvero bene, ma i fantastici robot sono davvero solo una trappola per attirare i fan dell'azione e della fantascienza a riconoscere che la guerra è stupida, le persone che combattono nelle guerre vengono spesso usati come nient'altro che strumenti dell'avidità di una persona potente, e il tributo che la guerra ha su soldati, civili e l'ambiente vale raramente, se non mai, la pena. A volte questo messaggio più profondo non cerca nemmeno di essere sottile, come in un film in cui un'emozionante battaglia è interrotta con i civili a terra schiacciati a morte dai bossoli dei proiettili giganti che volano fuori dall'enorme mitragliatrice di un mobile suit. Le immagini non potrebbero essere più sul naso, ma a volte il miglior messaggio contro la guerra è quello a cui non devi pensare troppo.

Con queste note importanti in mente, suddivideremo questa guida tra gli spettacoli e le trame di Universal Century e Alternate Universe che rappresentano i migliori punti di ingresso.

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Corso introduttivo

Secolo universale: Mobile Suit Gundam

Non c'è posto migliore per iniziare rispetto all'inizio. Mobile Suit Gundam (1979) stabilisce le regole del suo universo e getta le basi per ogni storia di UC che segue, anche quelle che si svolgono decenni dopo. Ecco la versione base: MSG si svolge in UC 0079, quindi 79 anni dopo che l'umanità ha sviluppato colonie spaziali che orbitano attorno alla Terra. Prima di allora, la storia è progredita proprio come ha fatto nel nostro universo, il che è veramente rilevante solo nel senso che tutte le stesse guerre che sono state combattute nella nostra storia sono state combattute anche diversi secoli prima degli eventi di MSG . Un dettaglio interessante che imposta MSG a parte altri mecha anime della sua epoca è che, mentre i mobile suit hanno tutti nomi (come Gundam o Zaku), hanno anche fredde designazioni militari (come RX-78-2 o MS-06 Zaku II) che si aggiungono all'idea che questo è solo hardware e non qualcosa di magico.

La totalità di MSG avviene durante quello che viene chiamato il Guerra di un anno , un conflitto tra il governo unificato della Federazione Terrestre e un gruppo di ribelli coloni spaziali chiamato Principato di Zeon. La Federazione sono fondamentalmente i bravi ragazzi per impostazione predefinita, principalmente perché vogliono solo mantenere lo status quo, ma anche perché la famiglia Zabi assetata di potere che guida le forze di Zeon ha la brutta abitudine di fare cazzate terribili come far cadere un'enorme colonia sul pianeta che cancella l'intera Australia. Detto questo, la Federazione è solo marginalmente migliore, con la propria fornitura di super-armi e la tendenza a fare accordi dietro le quinte che mettono il mantenimento del proprio potere sulla protezione delle persone.

La trama principale della serie è incentrata su Amuro Ray, il figlio adolescente di uno scienziato che sta aiutando la Federazione a progettare un nuovo mobile suit chiamato, aspettate, il Gundam. Quando una squadra di truppe Zeon guidate da un asso di nome Char Aznable tenta di attaccare la colonia natale di Amuro, usa la sua conoscenza segreta del progetto di suo padre per pilotare il Gundam e combatterli, facendo inavvertitamente se stesso e i suoi amici arruolati nell'esercito della Federazione . Char, che diventa il rivale di lunga data di Amuro, sembra avere una missione tutta sua: in realtà è il figlio perduto da tempo di un leader politico che ha ispirato quello che è diventato il movimento Zeon, e vuole giustiziare la famiglia Zabi perché crede che abbiano ucciso suo padre in una presa di potere (lo hanno fatto totalmente).

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L'animazione in MSG non è eccezionale, ma la storia regge bene, specialmente in una serie di film compilation che sono usciti più tardi e hanno condensato la trama a una lunghezza più gestibile. Inoltre, dopo il check-out MSG , c'è una miniserie prequel chiamata Mobile Suit Gundam: L'origine (adattato da un manga omonimo) che segue Char dalla sua infanzia fino ai momenti prima dell'inizio della serie. La storia è per lo più interessante per il modo in cui dà ad alcuni dei personaggi di Zeon una maggiore visibilità, ma le sue battaglie cinetiche ed eleganti per i mobile suit sono la parte migliore.

Secolo alternativo: Nuovo rapporto mobile Gundam Wing , Gundam Wing: Valzer senza fine

Grazie al blocco Toonami di Cartoon Network che ha mandato in onda lo spettacolo alla fine degli anni '90, il Gundam mostra che la maggior parte degli americani probabilmente ha già familiarità con is Ala Gundam (1995-1996). Fortunatamente, è un ottimo punto di ingresso per il secolo non universale Gundam storie, che si svolgono in una linea temporale completamente separata chiamata Dopo Colonia. A differenza di MSG , Ala non riguarda le fazioni in guerra, si concentra invece su una squadra di cinque giovani piloti di Gundam che vengono inviati da rivoluzionari che vivono nelle colonie spaziali per smantellare il governo corrotto della Terra, un'inversione di MSG la trama, in un certo senso. I cinque piloti sono tutti adolescenti, come Amuro, e uno di loro sviluppa rapidamente una rivalità con un asso nemico che ha una maschera, usa un nome falso e indossa un'uniforme rossa. A differenza di Amuro, però, i piloti entrano Ala sono tutti ragazzi super cool con acconciature cool che più o meno contano come personalità.

Grande e influente come MSG è, Ala è discutibilmente il posto migliore per iniziare Gundam . È fedele ai temi centrali di a Gundam storia, in particolare la futilità della guerra e l'idea che il vero male non esiste necessariamente, ma li riconfeziona con un atteggiamento molto adolescenziale contro di loro che ha un fascino più ampio di una storia di guerra. Non tutti noi possiamo riferirci al prendere letteralmente le armi per combattere per la tua casa, come fa Amuro, ma chi non si è sentito come se loro e i loro amici fossero gli unici a vedere quanto siano corrotte e spietate le persone al potere? Inoltre, c'è una scena in cui la protagonista femminile invita il pilota principale di Gundam alla sua festa di compleanno, e lui risponde, ti ucciderò, in un tono completamente piatto. È bellissimo.

La storia è proseguita Valzer senza fine (1997), un film sequel che si svolge poco dopo la fine della serie e presenta nuovi design davvero assurdi per tutti i suoi Gundam (perché un robot dovrebbe aver bisogno di ali con le piume?). Martella davvero l'idea che i Gundam, come tutte le armi da guerra, facciano più male che bene, con alcuni dei piloti che celebrano la fine del combattimento nella serie principale lanciando le loro tute al sole. Si conclude anche con una nota audace che dice che tutta la guerra è stata definitivamente abolita nell'universo di After Colony, che è un po' scadente e di cattivo gusto, ma è anche qualcosa che, diciamo, Guerre stellari non potrei mai fare. Ala e QUELLO effettivamente messo in atto per stabilire che anche i suoi peggiori antagonisti hanno spesso buone intenzioni, ed è rinfrescante vedere una storia di guerra che suggerisce che l'arco della storia potrebbe e dovrebbe piegarsi al pacifismo. Inoltre, ascolta semplicemente la canzone in questa sequenza e cerca di non ottenere pubblicizzato .


Corso intermedio

Secolo universale: L'8° Squadra MS, Zeta Gundam , Gundam ZZ , Gundam Thunderbolt

Con la conoscenza di base della Guerra di un anno e del secolo universale stabilito, il Gundam le opzioni si aprono notevolmente. Zeta Gundam (1985) è un sequel diretto degli eventi di MSG , con la Federazione Terrestre che fa un giro completo e a nuovo pilota alle prime armi che afferra un Gundam e si unisce a una banda di ribelli - uno dei quali ha una sospetta somiglianza con Char - contro il regime sempre più fascista della Federazione. Gundam ZZ (1986, pronunciato Doppia Zeta ) è il seguito di Zeta , ma la storia inizia a sembrare meno essenziale in quanto si allontana dalle motivazioni familiari della guerra iniziale tra Zeon/Federazione.

Invece, le migliori storie da esplorare qui e probabilmente le migliori storie in assoluto Gundam canon: sono quelli che hanno luogo in concomitanza con MSG rappresentazione della Guerra di un anno, ma non coinvolge direttamente i principali attori di quella saga. L'8° Squadra SM (1996) la miniserie è facilmente un punto culminante dell'intero franchise, ambientando l'azione in una giungla sulla Terra e concentrandosi su un gruppo disordinato di truppe della Federazione che si imbattono in una super-arma segreta Zeon, il tutto mentre il leader della squadra nasconde il fatto che lui e la sorella di un alto ufficiale di Zeon si sono innamorati. È fondamentalmente Romeo e Giulietta ambientato durante un'interpretazione fantascientifica della guerra del Vietnam, e se ciò non implica una storia sull'intrinseca futilità del combattimento, niente lo fa. Inoltre, uno dei soldati è un aspirante cantautore pop, il che è un dettaglio molto divertente, e 08a Squadra SM presenta una spettacolare resa dei conti tra la squadra omonima e un singolo pilota di Zeon tra le rovine di una città che rende l'intero spettacolo degno di essere visto (anche se vale comunque la pena guardarlo).

Un'altra bella storia qui è Gundam Thunderbolt (2017), che è più o meno una critica alla rivalità amichevole tra Amuro e Char. Ambientato verso la fine della Guerra di un anno, parla di un pilota di Gundam arrogante e amante del jazz impegnato in una battaglia disperata e prolungata con un cecchino Zeon che è un membro di una divisione composta esclusivamente da soldati che hanno subito gravi ferite di guerra. Entrambe le parti in conflitto finiscono per sembrare dei mostri Fulmine , mostrando quanto possa essere pericoloso quel tipo di infinita superiorità quando portato all'estremo.

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Universo alternativo: Mobile Suit Gundam: Orfani Sangue di Ferro

Orfani Sangue di Ferro (2015) è un caso interessante tra Gundam Spettacoli. Piace Ala , non sembra particolarmente dedicato a moltissimi aspetti della serie originale o ai tropi consolidati (anche se ha un cattivo figo in una maschera ed è implicitamente contro la guerra). Lo spettacolo parla di un gruppo di bambini che lavorano per una compagnia militare privata su Marte, diversi secoli dopo un grande combattimento tra la Terra e le sue colonie spaziali, anche se non lo stesso combattimento delle storie dell'Universal Century. I ragazzi si ribellano rapidamente ai loro capi crudeli (in parte grazie a una reliquia della guerra a lungo dimenticata chiamata Gundam) e prendono il controllo dell'azienda per conto proprio.

I ragazzi, ora mercenari professionisti, vengono coinvolti in un movimento per proteggere i diritti delle persone che vivono nello spazio contro un regime oppressivo pro-Terra e devono affrontare ripetutamente gli orrori della guerra e gli orrori di crescere, che diventa più complicato quando tutto ciò che hanno sempre conosciuto è il combattimento. L'aggancio intelligente IBO è che la premessa di base può essere letta come una critica al Gundam tropo dell'adolescente asso pilota che diventa un eroe di guerra dall'oggi al domani. MSG non dedica molto tempo al bilancio psicologico che tutti i combattimenti subiscono su Amuro (soprattutto dopo alcuni dei primi combattimenti), ma IBO riguarda principalmente quel pedaggio psicologico e il modo in cui i bambini possono diventare desensibili alla violenza. Sfortunatamente ha una strana relazione con i suoi personaggi femminili, come i membri dell'equipaggio su una strana nave poligama che tutti accettano come una cosa normale o la ragazza minorenne che è castamente fidanzata con un uomo adulto, entrambi estremamente scoraggianti.


Corso avanzato

Secolo universale: Gundam 0083: Memoria di polvere di stelle , Gundam F91 , Il contrattacco di Char

Gundam 0083: Memoria di polvere di stelle (1991) è uno dei più impressionanti visivamente Gundam show, con alcuni membri del suo team creativo che hanno continuato a lavorare sull'indelebile classico dell'anime Bebop cowboy , ma la sua storia è troppo radicata nel retroscena del Secolo Universale per avere un grande impatto per chiunque non sia già esperto in Gundam tradizione. Come indicato dal titolo, si svolge diversi anni dopo la Guerra di un anno, quando un famigerato veterano di Zeon di nome Anavel Gato (che è eccezionale ) si intrufola in una base della Federazione per rubare un Gundam sperimentale con una testata nucleare. 0083 ha lo scopo di stabilire perché e come la Federazione è diventata criminale fascista, motivo per cui i bravi ragazzi hanno una bomba atomica così tanto tempo dopo la guerra. L'eventuale uso della bomba atomica da parte di Gato è segretamente coordinato dai funzionari della Federazione per giustificare un giro di vite sui resti di Zeon.

Parlando di cose che non funzionano senza una consolidata familiarità con la Guerra di un anno, Il contrattacco di Char (1988) è ambientato un decennio dopo 0083 ed è la conclusione definitiva della saga di Char/Amuro. Presenta una fazione Zeon in ripresa che cerca di punire la Federazione per i suoi numerosi mali, il che significa naturalmente che un vecchio Char e Amuro hanno un altro grande combattimento di mobile suit. È principalmente solo una ricompensa per cose che sono successe Mobile Suit Gundam , perdendo un'occasione per approfondire come questi due personaggi potrebbero essere cambiati nei loro decenni di faide.

C'è anche Gundam F91 (1991), che è un fallimento estremamente interessante. Previsto come un adeguato seguito a MSG , F91 si svolge in UC 0123, decenni dopo che la Guerra di un anno è svanita nella storia. Sebbene una parte della serie completa fosse stata sceneggiata, i problemi di Sunrise richiedevano il intera trama da condensare in un unico film. Quello che c'è sembra essere piuttosto coinvolgente (anche se a volte privo di senso), ma è difficile ignorare che gran parte di esso è direttamente strappato da Guerre stellari —per esempio, il cattivo mascherato è il padre segreto di qualcuno, e la colonna sonora riecheggia così chiaramente il lavoro di John Williams che possiamo solo presumere che nessuno alla Lucasfilm ne sia a conoscenza F91 esiste. (Per favore, non dirglielo.)

Secolo alternativo: Mobile Fighter G Gundam

Come si può descrivere qualcosa di così folle G Gundam (1994)? Lo spettacolo è ridicolo, esilarante, selvaggiamente offensivo e anche fantastico. Suo Dragon Ball Z con i robot e un livello davvero incredibile di stereotipi etnici, e così via assolutamente non dovrebbe essere la prima esposizione di nessuno a Gundam . L'impostazione di base è che l'umanità si è in gran parte spostata nello spazio e ha abbandonato il concetto stesso di guerra (fin qui tutto bene) e lo ha sostituito con un evento simile alle Olimpiadi ogni pochi anni in cui ogni paese costruisce il proprio Gundam e lo lascia cadere sulla Terra per un grande battle royale (ancora buono). L'ultimo Gundam in piedi è il vincitore e il suo paese può quindi controllare l'universo. Il problema è che alcune persone vivono ancora sulla Terra e lo spettacolo non perde assolutamente tempo nell'affrontare che i combattimenti di Gundam hanno completamente devastato l'intero pianeta, il che significa anche questo alternativa più sicura alla guerra è ancora profondamente stupido e distruttivo. Va tutto bene!

Ecco cosa non va: il Gundam di ogni paese, tranne il Giappone, se puoi crederci, è costruito su stereotipi che possono essere dannosi. L'American Gundam è un cowboy surfista che gioca a football con i guantoni da boxe. Il canadese Gundam è un grande boscaiolo. Il Gundam olandese è un grande mulino a vento. Il Gundam del Kenya indossa una veste che sembra una zebra. Il Gundam del Messico ha un sombrero e un'armatura simile a un cactus, e nel doppiaggio giapponese originale si chiamava - siamo molto, molto dispiaciuti per questo - Tequila Gundam. È tutto incasinato, ma lo spettacolo è così puro, non tagliato banane che funziona nel contesto. È difficile da consigliare G Gundam senza molti avvertimenti, ma è così stravagante che un ben informato Gundam l'hobbista deve sperimentarlo.

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Miscellanea

Se sembra molto Gundam contenuto già, basta essere consapevoli che c'è molto di più . Abbiamo menzionato i manga, ma ci sono anche libri, videogiochi, altri spin-off della Universal Century e altre storie dell'Universo alternativo. Il più prominente altra cosa in Gundam , però, lo è Gundam Build Fighters (2013) e la sua serie di sequel e spin-off. Quegli spettacoli sono un grosso tentativo di incassare direttamente il popolare Gunpla linea di Gundam kit modello, che di solito si svolgono in un universo in cui le persone acquistano Gundam giocattoli e farli combattere come Pokémon.


L'essenziale

1. Mobile Suit Gundam : La prima serie, quella che ha stabilito i temi chiave ei tropi estetici che hanno portato Gundam per questi ultimi 40 anni. Un classico dei mecha anime, se no il classico anime mecha.

Due. Ala Gundam : Il più accessibile Gundam serie, richiedendo il minor importo stabilito Gundam conoscenza e con i maggiori meriti come una storia a sé stante. Si trascina un po' e parte dell'animazione sta chiaramente allungando il budget, ma ha un bel messaggio sul pacifismo.

3. L'8° Squadra SM : Il punto più alto per l'insieme Gundam marca. È un dramma di guerra bello e crudo che è anche una storia d'amore, che cammina elegantemente sul confine tra rendere fantastiche le scene di combattimento e chiarire che combattere in realtà è brutto.

Quattro. Orfani Sangue di Ferro : Provalo Gundam , anche dopo decenni di storie, può ancora dare nuove interpretazioni all'idea di base della guerra può sembrare eccitante, ma in realtà è pessimo.